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【SPECIAL SPATIAL MUTEK特別編】 街とXRが生み出す新しい体験価値〜Location Based Experienceとは〜
24:30
【SPECIAL SPATIAL MUTEK特別編】 街とXRが生み出す新しい体験価値〜Location Based Experienceとは〜
2024年11月30日 eスポーツ大運動会 アフタームービー
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2024年11月30日 eスポーツ大運動会 アフタームービー
【SPECIAL SPATIAL VOL.3】アートとテクノロジーの融合〜AI、XRが変えるクリエイティブの現在〜
33:13
【SPECIAL SPATIAL VOL.3】アートとテクノロジーの融合〜AI、XRが変えるクリエイティブの現在〜
【SPECIAL SPATIAL VOL.2】スマホで3Dスキャン革命!Nianticの最新技術『Scaniverse』を深掘り!!
54:16
【SPECIAL SPATIAL VOL.2】スマホで3Dスキャン革命!Nianticの最新技術『Scaniverse』を深掘り!!
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NEWS

​​お知らせ

10/3付、「朝日新聞朝刊(大阪版)」「朝日新聞デジタル」に掲載されました

2025年10月3日

10/3付、「朝日新聞朝刊(大阪版)」「朝日新聞デジタル」に掲載されました

南海電鉄とMeta Osakaが共同で「デジタルエンターテインメントシティ構想NAMBA」を本格始動

2025年10月1日

南海電鉄とMeta Osakaが共同で「デジタルエンターテインメントシティ構想NAMBA」を本格始動

【開催レポート】人口4,500人の小さな町に2,000名が来場「こども万博in平取」が地方創生の新モデルを実証

2025年10月1日

【開催レポート】人口4,500人の小さな町に2,000名が来場「こども万博in平取」が地方創生の新モデルを実証

大阪・なんばで西日本最大級のバーチャル音楽フェス開催、Zepp Nambaに述べ1,800名来場

2025年9月24日

大阪・なんばで西日本最大級のバーチャル音楽フェス開催、Zepp Nambaに述べ1,800名来場

9/21公開、情報サイト「LIFE HACKER」に掲載されました

2025年9月20日

9/21公開、情報サイト「LIFE HACKER」に掲載されました

9/20公開、ゲーム・アニメ情報サイト「ANIMAGIC」に掲載されました

2025年9月19日

9/20公開、ゲーム・アニメ情報サイト「ANIMAGIC」に掲載されました

​​制作実績

PRODUCT

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株式会社トゥモローゲート

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Roblox上にトゥモローゲートのバーチャルオフィスを企画・制作しました。

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DOTONBORI BATTLE (道頓堀バトル)

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Meta Osakaのオリジナルマップ「DOTONBORI BATTLE (道頓堀バトル) 」を公開しました。

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HOMERUN DERBY (ホームランダービー)

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Meta Osakaのオリジナルマップ「HOMERUN DERBY (ホームランダービー) 」を公開しました。

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こども万博ワールド

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【Roblox】こども万博ワールド
こども万博とは、「こどもの夢を応援する1日」をテーマにした、こどもが主役の社会課題解決プロジェクトです。

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SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】

MAP

Meta Osakaのオリジナルマップ「SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】」を公開しました。

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Namba Parks -Hawk's Legacy-

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Meta Osakaのオリジナルマップ「Namba Parks -Hawk's Legacy-」を公開しました。

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The Sphere of Fortnite

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Meta Osakaのオリジナルマップ「The Sphere of Fortnite」を公開しました。

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M-style CITY

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Meta Osakaのオリジナルマップ「M-style CITY」を公開しました。

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株式会社エルケーエムサービス

MAP

株式会社リンクスのオリジナルマップ「Renovation Guest Room」を公開しました。

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株式会社リンクス

MAP

株式会社リンクスのオリジナルマップ「OSAKA CASTLE SPEED TRIATHLON」を公開しました。

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株式会社プラザオーサカ

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大阪・十三にあるホテルプラザオーサカの外観と19階にある鉄板焼レストラン「逢坂(おうさか)」をFortniteで再現しました。

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  • 1ページ
グレーテクスチャ

NEWS

​​お知らせ

グレーテクスチャ

​​イベント実績

EVENT

EXPO2025大阪・関西万博「メタバース・XR・AIアワード」

EXPO2025大阪・関西万博「メタバース・XR・AIアワード」

関西万博

EXPO2025大阪・関西万博EXPOホールにて「メタバース・XR・AIアワード」と「防災万博」を開催しました。

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eスポーツで「魔の7歳」の交通事故防止へ新たな一歩

eスポーツで「魔の7歳」の交通事故防止へ新たな一歩

eスポーツ

柏原市役所にて「交通安全教室&こども万博mini in 柏原」を開催し、「魔の7歳」と呼ばれる交通事故リスクの高い年齢層に向けた新しい形の交通安全教育を2025年1月19日(日)に実施しました。

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eスポーツ大運動会×こども万博mini

eスポーツ大運動会×こども万博mini

eスポーツ

子どもたちとプロ選手が熱戦を繰り広げるイベント『eスポーツ大運動会』がeスタジアムなんば本店にて 2024年11月30日に開催されました。

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eスポーツゲームクリエイターアカデミー2024春

eスポーツゲームクリエイターアカデミー2024春

eスポーツ

子供たちと保護者を対象にしたイベント『eスポーツゲームクリエイターアカデミー2024春』が泉佐野オチアリーナにて 2024年3月30日、31日の2日間開催されました。

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親子で楽しむeスポーツ×体験型食育イベント

親子で楽しむeスポーツ×体験型食育イベント

eスポーツ

「スイカゲーム」を活用した親子向けeスポーツ×体験型食育イベントが、大阪府柏原市役所の1階フリースペースで2024年8月17日に開催されました。

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こども万博2024 in 大阪

こども万博2024 in 大阪

こども万博

子どもたち自身が自分の夢や可能性を発見することを目的とし大阪南港ATCにて「こども万博2024 in 大阪」が開催されました。

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こども万博mini 大阪府高石市

こども万博mini 大阪府高石市

こども万博

ICT教育や地域活性化をテーマに、親子で楽しみながら学べる多彩な体験プログラムを用意。
家族連れを中心に、笑顔と活気に包まれた一日となりました。

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講演実績

LECTURE

XR Kaigi Hub in 大阪に代表 毛利英昭が登壇しました

XR Kaigi Hub in 大阪に代表 毛利英昭が登壇しました

講演会

南海電気鉄道株式会社 代表取締役社長兼COO 岡嶋信行氏、Niantic Spatial, Inc. の白石淳二氏とともに、「大阪×まちづくり×バーチャルの可能性」をテーマにリアルとデジタルが融合する未来の街づくりビジョンを語りました。

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「Metaverse Japan Summit 2025@OSAKA」基調講演に代表 毛利英昭が登壇しました

「Metaverse Japan Summit 2025@OSAKA」基調講演に代表 毛利英昭が登壇しました

講演会

メタバース技術を活用した都市づくりやエンターテインメントの未来について、産官学のトップランナーが一堂に会し、「Beyond Reality:都市・エンターテインメント・未来社会の共創」をテーマに、メタバース社会の実装に向けた具体的なロードマップが議論されました。

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ゲームの世界で採用説明会?!大阪発の「バーチャル採用」手法発表

ゲームの世界で採用説明会?!大阪発の「バーチャル採用」手法発表

講演会

トゥモローゲート株式会社様の大阪本社において、ゲームプラットフォーム「Roblox」を活用した新しい採用手法に関する発表会・体験会が開催されました。

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一般社団法人尼崎青年会議所7月度例会に代表 毛利英昭が登壇しました

一般社団法人尼崎青年会議所7月度例会に代表 毛利英昭が登壇しました

講演会

今後さらなる発展が期待されるメタバース技術が、地域社会や組織運営にもたらす新たな価値創造に焦点を当てて開催されました。

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「Metaverse Japan Summit 2024」に代表 毛利英昭が登壇しました

「Metaverse Japan Summit 2024」に代表 毛利英昭が登壇しました

トークセッション

メタバース×リアル教育をテーマに過去に実施したイベントの事例や、来年の大阪・関西万博での取り組みついて語りました。

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メタバース・eスポーツを活用した地域課題解決の具体策とその可能性

メタバース・eスポーツを活用した地域課題解決の具体策とその可能性

トークセッション

会場では、メタバースやeスポーツを活用した地方創生の具体策についてトークセッションが行われました。

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MUTEK JAPAN 2024 パネルディスカッション

MUTEK JAPAN 2024 パネルディスカッション

トークセッション

渋谷のSpotify O-EASTにて「街とXRが生み出す新しい体験価値」をテーマにMUTEK2024パネルディスカッションが開催されました。

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