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News & Topics


世界に3.8億人のユーザーを持つ「Roblox」に大阪・なんばの街をイメージしたワールド誕生
放課後に子どもたちが集まるバーチャル公園をデジタル空間に デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下「Meta Oaska」)は、2025年11月28日、世界で月間アクティブユーザー3.8億人を超える3D空間プラットフォーム「Roblox(ロブロックス)」に、大阪・なんばの街をイメージしたオリジナルワールド「NAMBA PLAY PARK(ナンバ プレイ パーク)」をα版としてテスト公開します。 子どもたちが世界中どこからでも集い、遊び、交流できる"デジタル公園"として機能し、人口減少時代の新たな地方創生モデルの構築に取り組みます。 大阪・なんばエリアを再現したオリジナルワールド「NAMBA PLAY PARK(ナンバ プレイ パーク)」イメージ 企画背景 現代の子どもたちは"ゲームの中"で待ち合わせをする時代 かつて子どもたちは放課後、近所の公園で待ち合わせて遊んでいました。 しかし現代では、その光景がデジタル空間へと移りつつあります。 Robloxは、全世
3 日前


大阪なんばから“次世代ミーグリ”を発信、VTuberとリアルに会える3D体験「XNAMBA SPATIAL Meet & Greet」を提供開始
次世代リアルタイム空間プラットフォーム「ARAWA」を採用、Mawari × Meta Osaka × eスタジアム(なんばパークス)が提供する新たなVTuber体験 株式会社Meta Osaka(本社:大阪市中央区、代表取締役 毛利英昭/以下「Meta Osaka」)と株式会社Mawari(本社:東京都渋谷区、代表取締役CEO:ルイス・オスカー・ラミレス、以下、Mawari)は、Mawariが提供する独自のリアルタイム3D配信技術と世界初のXR/没入型3Dコンテンツ向けDePIN(分散型インフラネットワーク)であるMawari Networkを活用した『ARAWA』(アラワ)を採用導入し、VTuberなどの3Dバーチャルキャラクターとリアルタイムに対面・交流できる次世代イベント 「XNAMBA SPATIAL Meet & Greet(エックスナンバ・スペーシャル・ミート&グリート/以下、ミーグリ)」 を、2025年12月より大阪なんばにて提供開始いたします。 本サービスは、Meta Osakaが運営する「SPATIAL STUDIO...
11月21日


子どもたちの夢を育む“大人気職業体験イベント”が春・冬の 2 シーズンへ拡大 第3回「e スポーツゲームクリエイターアカデミー2025 冬」開催
デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下「Meta Osaka」)は、泉佐野市主催のもと、南海電気鉄道株式会社(代表取締役社長 岡嶋 信行、以下「南海電鉄」)、e スタジアム株式会社(代表取締役社長 加藤 寛之)他と共同企画・運営で、 2025年12月13日(土)・14日(日)の2日間、「泉佐野オチアリーナ」において全国の小・中学生のお子様を対象とした職業体験イベント「e スポーツゲームクリエイターアカデミー2025冬」を開催いたします。 第1回開催時の様子 企画背景 本イベントは、子どもたちに大人気のゲームや動画コンテンツを、職業としての観点からふれるきっかけを提供し、親子で新しい職業観を学ぶ職業体験イベントです。2024 年春、2025 年春の開催に続き、多くの皆様にご好評をいただいた本イベントを、さらに多くの方々にご体験いただけるよう、この度「冬」シーズンの開催を追加する運びとなりましたので、お知らせいたします。 2010〜2024 年生まれの
11月14日


日本の「デジタル敗戦」をどう挽回するか―デジタル変革時代のまちづくり実践書、11月28日刊行
不動産とデジタル技術の二刀流が語る、Society5.0時代の地方創生モデル デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、以下「Meta Osaka」)は、2025年11月28日、代表取締役 毛利 英昭による著書『大阪を「世界一おもろい都市(まち)」にする デジタルエンターテインメントシティ』をPHP研究所より刊行します。 不動産業界で26年の経験を持ちながら、デジタル技術を活用した地域課題解決に取り組む「二刀流」の実践者が、日本の「デジタル敗戦」をどう挽回するのか。 アナログな業界人だからこそ伝えられる、テクノロジーを活用した新しい街づくりの実践的な道筋を提示します。 発売日当日の同日15時より、なんばパークス内「eスタジアムなんば本店」にて出版記念講演を開催します。 執筆の背景:テクノロジーを「自分ごと」にできていない日本 テクノロジーが急速に進化しているにもかかわらず、日本は世界から大きく後れを取っています。 新型コロナ禍で露呈した「デジタル敗戦」から数年が経過した今も、海外との差
11月13日


【開催レポート】EXPO2025大阪・関西万博で2日間実施した「未来のトビラをひらく『こども万博』」に2.4万人超が来場
万博レガシーを次世代へ ― デジタルツイン×プロから学ぶ職業体験×知育アプリの3社共創で過去最大規模に デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下Meta Osaka)は、日本最大級のママコミュニティ(会員数約2万人)と、地域密着型おしごと体験「みらいのたからばこ」を運営する株式会社ママそら(所在地:東京都港区 代表取締役:奥田絵美、以下ママそら)、子ども向け知育アプリ「ごっこランド」(累計800万DL)を展開する株式会社キッズスター(所在地:東京都渋谷区 代表取締役:平田 全広、以下キッズスター)と共に、2025年10月10日(金)・11日(土)の2日間、EXPO2025大阪・関西万博のEXPOメッセ「WASSE」にて「未来のトビラをひらく『こども万博』」を開催しました。 目標来場者数5,000名に対し、2日間で約2.4万人が来場。本イベントは、外務省、文部科学省、こども家庭庁、公益社団法人2025年日本国際博覧会協会、大阪府教育委員会をはじめとする50以上
10月23日


【EXPO2025大阪・関西万博】最終週末に中高生起業家が社会課題解決に挑戦
継続的メンタリングで実践支援「 YOUNG IMPACT(ヤング・インパクト)」初開催 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下Meta...
10月8日


【EXPO2025大阪・関西万博】最終週末開催「こども万博」全ステージコンテンツ決定
10/10・11、夢スピーチ、社会課題解決プロジェクト、起業家体験発表など多彩なステージを展開 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭)は、こども万博実行委員会として、2025年10月10日・11...
10月3日


南海電鉄とMeta Osakaが共同で「デジタルエンターテインメントシティ構想NAMBA」を本格始動
XR技術で大阪・なんばエリアを次世代エンターテインメント都市に変革 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下「Meta Osaka」)は、南海電気鉄道株式会社(所在地:大阪府大阪市、代...
10月2日


【開催レポート】人口4,500人の小さな町に2,000名が来場「こども万博in平取」が地方創生の新モデルを実証
アイヌ文化×最新eスポーツで町外からも家族連れが参加 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下Meta Osaka)は、こども万博実行委員会として、2025年8月9日、平取町中央公民館...
10月2日


大阪・なんばで西日本最大級のバーチャル音楽フェス開催、Zepp Nambaに述べ1,800名来場
YouTube総登録者280万人超のバーチャルアーティスト15組がZepp Nambaに集結 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭)は、2025年9月13日(土)、大阪・なんばのライブハ...
9月24日


【実施レポート】大阪・なんばに業界トップランナー集結「Metaverse Japan Summit 2025@OSAKA」が盛況のうちに閉幕
メタバース・XR技術による都市変革の可能性を探る デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下Meta Osaka)は、一般社団法人Metaverse...
9月13日


XR Kaigi Hub in 大阪に代表 毛利英昭が登壇しました
南海電鉄トップと語る「大阪×まちづくり×バーチャルの可能性」 2025年9月11日、なんばスカイオ コンベンションホールで開催された「XR Kaigi Hub in 大阪」のオープニングセッションに、当社代表取締役 毛利英昭が登壇しました。南海電気鉄道株式会社...
9月11日


元消防士が監修した「Roblox防災教育」がXR業界最大級イベントに登場
9/11・12「XR Kaigi Hub in 大阪」で「バーチャル消防士体験」を実演展示 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下Meta...
9月2日


YouTube総登録者280万人超のバーチャルアーティスト15組が大阪・なんばに集結 西日本最大規模のバーチャル音楽フェス9/13開催
EXPO2025大阪・関西万博で話題を呼んだ「XNAMBA MUSIC FESTIVAL」が本格始動 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭)は、2025年9月13日(土)、Zepp...
8月30日


猛暑の夏休み、2000人規模の屋内型「こども万博」大阪・なんばで開催
子どもの主体性を育む多様なコンテンツとデジタル職業体験、中高生向け新企画も デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下Meta Osaka)は、こども万博実行委員会として、2025年8月...
8月13日


【10/10・11開催/EXPO2025大阪・関西万博】全国25社の企業・団体が「こども万博」で次世代育成連携
25種類の職業体験プログラムが決定 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下Meta Osaka)は、こども万博実行委員会として、2025年10月10日・11日にEXPO2025大阪・...
7月31日


関西から世界へ、メタバース新時代を拓く都市・エンタメ・未来社会の共創を掲げたフラッグシップSummit「Metaverse Japan Summit@OSAKA」開催決定
2025年9月4日(木)なんばパークス eスタジアムなんば本店 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下「Meta Osaka」)は、一般社団法人Metaverse...
7月18日


「内定辞退率63.8%・3年以内の離職率34.9%」Z世代採用の課題解決へ|大阪企業がRoblox(ロブロックス)活用の新採用手法を発表
ゲーム空間での“バーチャル採用説明会”で次世代人材確保へ デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下「Meta Osaka」)は、企業ブランディングを手掛けるトゥモローゲート株式会社(所在地:...
6月24日


【万博公式プログラムの舞台裏を初公開】「メタバース・XR・AIアワード&防災万博」報告会を6月27日(金)&7月6日(日)に開催
~全国153自治体・教育機関等が後援、約15,000人が来場した大反響イベントの全貌とは~ デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下「Meta...
6月20日


大阪・なんばでデジタル技術を活用した「未来都市化」始動
EXPO2025大阪・関西万博で構想発表、2日間で15,000人が来場、153団体が後援 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下Meta Osaka)は、株式会社Meta...
6月19日
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