大阪発、若手デジタルクリエイターの発掘・表彰アワード「デジタルクリエイティブアワード2026」4部門で作品募集

Roblox・マインクラフト・AI音楽・キャラクターデザインの4部門。表彰式は11/21なんばスカイオで開催
デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(所在地:大阪市中央区、代表取締役:毛利 英昭、以下「Meta Osaka」)は、当社が主催する中高生起業家育成プログラム「YOUNG IMPACT(ヤングインパクト)」の第3期に新設した「デジタルクリエイティブアワード2026」において、第一弾となる4部門の募集要項を公開しました。
Roblox(ロブロックス)部門、マインクラフト部門、AI音楽部門、キャラクターデザイン部門の4部門で作品を受け付けます。
全国の若手クリエイターを主な対象とし、各部門につき1名の最優秀賞を決定。
表彰式は11月21日(土)、大阪・なんばスカイオ コンベンションホール(大阪市中央区)にて開催します。
なお、なんばを次世代エンターテインメントの中心地へと進化させる「デジタルエンターテインメントシティ構想NAMBA」を推進する株式会社NANKAIとeスタジアム株式会社が、特別パートナーとして参画します。(デジタルクリエイティブアワード参画の背景はこちら)

「デジタルクリエイティブアワード」について
「デジタルクリエイティブアワード2026」は、デジタル技術で作品を生み出す若いクリエイターを発掘し、表彰するアワードです。大阪・関西万博で約15,000人が来場した「Metaverse Creative Awards 2025EXPO」を継承し、YOUNG IMPACT第3期に新設しました。
AIをはじめとするデジタル技術が身近になり、若い世代でも自分のアイデアを作品にして世界に届けられる時代になりました。
一方で、その才能を見出し、育てる場はまだ十分ではありません。IPA(独立行政法人情報処理推進機構)「DX動向2025」によれば、日本企業の85.1%がデジタル人材の不足を訴えています。次世代の担い手を早くから育てることが、いま強く求められています。

第1弾の4部門について
▪️ロブロックス部門
なんばパークス内「メタバースサロン」で継続してきた「Robloxクリエイター体験」が出発点です。2024年7月からの2年間で13回開催し、累計約100名が参加するなど、子どもたちに人気の高いコンテンツとなっています。体験からもう一歩踏み出し、作品として発信する場をつくります。
▪️マインクラフト部門
「こども万博」で実施してきたマインクラフト体験から生まれた部門です。2026年8月の「こども万博2026 in なんば」では、探究学習ワークショップに2日間で81名が参加するなど、子どもたちに人気の高いコンテンツとなっています。
▪️AI音楽部門
AI音楽生成LINEアプリ「ワンプロ(OnePro)」を使用します。「1分でプロ品質の音楽をつくれる」をコンセプトとしたアプリで、楽器の経験や専門知識がなくても作品を形にできます。音楽制作の入口を大きく広げるこの手軽さが、若い世代を主対象とする本アワードの趣旨と合致することから、部門として設定しました。
▪️キャラクターデザイン部門
「大阪を応援する」をテーマにキャラクターを募集します。生まれた作品やクリエイターを、今後のまちづくりや大阪発のデジタルエンターテインメントの発信につなげていくことを見据えています。
募集要項
部門 | 募集作品 | 応募資格 | 提出物 |
ロブロックス部門 | ロブロックス上で公開したオリジナルのゲーム・空間作品(テーマ自由) | 29歳以下(個人・チーム1〜5名) | 作品説明/作品URL/スクリーンショット3枚以上 |
マインクラフト部門 | マインクラフト上で制作したオリジナルのワールド・空間作品(テーマ自由) | 19歳以下(個人・チーム1〜5名) | 作品説明/作品URL/スクリーンショット3枚以上 |
AI音楽部門 | 「私の挑戦2026」の写真と、AI音楽生成LINEアプリ「ワンプロ」で制作した音楽作品 | 19歳以下(個人) | ひとことメッセージ/作品URL/写真/「ワンプロ」シェアURL |
キャラクターデザイン部門 | 「大阪を応援する」をコンセプトにした人型キャラクターのデザイン | 29歳以下(個人) | キャラクター紹介(テキスト)/キャラクターイラスト(画像) |
応募資格について
本アワードは19歳以下の若手クリエイターを主な対象としています。ロブロックス部門とキャラクターデザイン部門については、求められる専門性を考慮し、対象を29歳以下まで広げています。
応募方法
応募フォームは部門ごとに異なります。公式サイトにてご確認ください。
応募締切
ロブロックス部門・マインクラフト部門・AI音楽部門:2026年10月7日(水)23:59キャラクターデザイン部門:2026年10月18日(日)23:59
注意事項
応募者本人(チーム)が制作し、第三者の権利を侵害しない作品に限ります。
未成年の方は保護者または法定代理人の同意が必要です。
作品の著作権は応募者に帰属します。 ※ワークショップで制作した作品は主催者に帰属します。
詳細な応募規約・プライバシーポリシーは応募フォームをご確認ください。
賞について
各部門で最優秀賞を1点選出します。受賞作品は、11月21日(土)になんばスカイオ コンベンションホールで開催する表彰式で発表します。副賞の詳細は決定次第、公式サイトにて発表します。
審査員
部門 | 審査員 |
全部門 | 株式会社NANKAI/eスタジアム株式会社 |
ロブロックス部門 | Roblox合同会社/れもん組(LEMON STUDIO)もっけ氏/NeXtreme Studio たんじ氏 |
マインクラフト部門 | YOUNG IMPACT運営チーム |
AI音楽部門 | YOUNG IMPACT運営チーム |
キャラクターデザイン部門 | 多花葉ねみ氏 |
審査員プロフィール
れもん組(LEMON STUDIO) もっけ氏

グローバルゲームプラットフォーム『ロブロックス』におけるゲーム制作・メタバース空間の開発を行っているクリエイティブスタジオ。 これまでに、アクション性の高いマルチプレイヤーゲームや、企業・ブランドとコラボレーションした設計・開発、コンサルティングなどを幅広く担当。 ロブロックスクリエイターとしての情熱と確かな技術力を掛け合わせ、これまでにない「オモロい体験」を世界中のユーザーにお届けします。 代表作:「Zombie vs Security」(5,300万訪問)のほか、「青鬼ナイトメア」「たこ焼き」などの企業・IP作品制作にも携わる。
NeXtreme Studio たんじ氏

ロブロックス開発歴4年のゲームクリエイター。 ロブロックス制作スタジオ「NeXtreme Studio」の代表。 子ども向けオンラインスクール「テクてく」を運営しロブロックス制作の講師も務める。 個人制作「子ねこの冒険」(430万プレイ)のほか、「たまごっちパーティ」「チムニータウン」などの企業・IP作品制作にも携わる。
多花葉ねみ氏

漫画家。 集英社の少女マンガサイト「リマコミ+」で コミカライズ作品『精霊魔法が使えない無能だと婚約破棄されたので、義妹の奴隷になるより追放を選びました』 (漫画/ 多花葉ねみ・原作/めぐめぐ(エブリスタ))連載中。 「たかみね」名義で、電子書籍『恋をしてでもバズりたい!』(白泉社)刊行。
表彰式概要
日時:2026年11月21日(土)13:00〜17:00
会場:なんばスカイオ コンベンションホール(大阪市中央区難波5-1-60)
内容:YOUNG IMPACT第3期 「志甲子園」決勝大会/「デジタルクリエイティブアワード2026」 表彰式
一般観覧:Peatixにて観覧チケット販売
主催:株式会社Meta Osaka
特別パートナー:株式会社NANKAI、eスタジアム株式会社
株式会社Meta Osaka 代表取締役 毛利英昭コメント

私たちは「大阪を世界一おもろい都市にする」をミッションとして掲げ、デジタル技術を活用した社会課題解決や、デジタルエンターテインメントによる新しいまちづくりに取り組んでいます。
その実現に欠かせないのは、この街から新しいものを生み出す人材を育てること。
デジタルクリエイティブアワードは、その担い手を見つけ、育てるための場です。
第一弾となる4部門は、机上で決めたものではなく、私たちがこれまで子どもたちと積み重ねてきた活動から立ち上がりました。
まずは手元にある作品から、気軽に応募してみてください。
11月21日、なんばスカイオの舞台で受賞者と会えることを楽しみにしています。
企業概要
会社名:株式会社Meta Osaka
代表者:毛利英昭 所在地:大阪市中央区難波5-1-60 なんばスカイオ 27F 設立:2023年9月1日
事業内容:中高生起業家育成プログラム「YOUNG IMPACT」運営/主にRobloxを活用したオリジナルデジタル空間の開発・制作/デジタルツイン(リアルとバーチャルを融合した)のイベント企画・運営/地方自治体や地域の課題解決や経済活性化のためのコンサル業務 公式サイト:https://www.meta-osaka.co.jp/



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